---金庸群侠传---
从初中的时候就开始接触电脑了,当时还是学校里令人羡慕的电脑兴趣小组成员,可惜现在记得只是用BASTER语言画的几条函数变化线而已。 真正用上电脑是在96年的时候,记得好友“包鲁”兴冲冲地从广州花了超万大元抱回了一台586(好象是P100)。当时我刚毕业还在海口工作,只要一回三亚就往“包鲁”家里跑,天天混在他家里玩一些小游戏。后来“包鲁”看我实在着迷,就索性让我把电脑抬回家里玩个够。 就这样,从96年开始,我便开始了疯狂的电脑游戏生涯,只要新上市的游戏绝不错过,为这些正版软件花去了我不少钞票,当时也有盗版的,只是我嫌系统设置改来改去麻烦(特别是声卡)。两年后自己也买了一台P166(97年还买了台SONY的PLAYST玩光荣的三国),然后不断随着游戏要求配置来升级电脑。当年花了超万元买的那部电脑,现在还剩下的只有那台飞利普的15A了。 时光倒流,言归正转,在玩过的众多电脑游戏中,“金庸群侠传”是我玩过的印象最深的第一部PC游戏。 这是一款由智冠公司河洛工作室1996年推出的角色扮演类游戏。此游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶、冰火岛、英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才成。游戏的剧情是开放的,游戏地图也是开放的。在游戏中玩家可邀5位非主角控制的人物(NPC),参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了...... 这个游戏至少耗费了我近半年大部分的业余时间。刚开始不知道有“功略密笈”,就瞎玩瞎碰,后来找到“密笈”后发现和自己摸出来的道道差不多,只是找物品及情节过关容易了点。开始不断地出海找金花婆婆练功,然后再去找老顽童周伯通过招,厌烦正面角色后走方面路线,在通关时大战游戏中所有侠义高手居然轻松取胜,而游戏说明是不可能的。在无数次通关后百无聊赖,居然去找游戏的BUG起来,如将船开到陆地上来,无数次加段誉等,真是颓废到家!!! 回想这些游戏时光尽管很无聊,但个人的理想在游戏中一一实现,在其中,还是很快乐的。 |
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